剑与远征是一款魔幻题材的放置类卡牌手游,背景设定在充满战争与纷争的伊索米亚大陆。游戏采用独特的玻璃彩绘画风,融合了凯尔特神话元素,英雄形象宛如史诗古籍中的插画,每个角色都经过精心设计。作为一款主打轻松养成的游戏,它完美适配现代人碎片化时间需求,每天只需十分钟就能完成核心玩法,特别适合上班族和学生党。游戏支持iOS与Android双平台,自2020年公测以来持续保持高人气,曾获评年度手游新星榜。
游戏介绍
在这个由六大种族构成的中古魔幻世界里,玩家需要收集超过200名英雄组建战队,通过种族克制、阵型搭配等策略挑战多样副本。核心玩法分为挂机收益和策略战斗两部分:离线状态下英雄会自动打怪积累金币、装备等资源;上线后可通过调整阵容站位、手动释放关键技能实现越战力推图。游戏包含王座之塔、异界迷宫、时光之巅等十余种PVE玩法,以及竞技场、高阶竞技场等PVP内容,后期还开放团队远征等大型协作玩法。独特的共鸣水晶系统让玩家只需重点培养5个英雄,其余角色都能共享等级,极大降低养成负担。
游戏特色
最突出的特色是休闲不无聊的双重体验。日常任务设计极其简化,只需完成抽卡、挑战等基础操作,十分钟内可领完全部奖励。战斗采用自动+半自动模式,公交地铁上能一键挂机,竞技场则可通过手动操作逆转战局。种族克制系统深度策略,比如亡灵克耀光但被绿裔克制,搭配三个同族英雄还能激活属性加成。英雄养成强调没有废卡只有废搭配,像骨王需搭配罗万才能发挥实力,骨弓配合女仆可大幅提升输出效率。每月更新的奇境探险副本融合Roguelike元素,随机地图和路线选择带来新鲜感。
游戏亮点
美术表现堪称行业标杆,卡牌装饰细节按种族专属定制,从耀光帝国的鎏金纹章到绿裔联盟的藤蔓图腾都极具辨识度。剧情设定充满史诗感,比如恶魔冲破湮灭之井引发半神陨落,炼金术士创造的亚人分裂成蛮血部族等背景故事。社交系统做减法令人惊喜,没有强制组队和繁琐公会任务,玩家通过贴吧、Discord等平台自发交流攻略。福利体系对零氪玩家友好,通过挂机、活动和维护补偿能稳定获取抽卡资源,有玩家表示发家致富全靠维护。联动内容也颇具诚意,与Re:0等IP合作推出过限定英雄。
游戏优势
相比同类产品最大的优势是低维护高回报机制。挂机收益12小时封顶的设计避免爆肝,遗忘领取也不会损失累积资源。赛季制推图模式让回归玩家能快速追赶进度,比如挂机半年后仍可一天连推两章。抽卡爆率相对平衡,有玩家记录约三天保底一紫卡,种族卡池定向机制帮助精准补强阵容。版本更新专注内容而非玩法堆砌,每月新增两个英雄维持策略深度,但不会颠覆原有体系。战斗数值把控精准,经常通过微调站位或更换装备就能突破卡关点,这种正反馈设计极大提升成就感。
小编点评
这款游戏完美诠释了少即是多的设计哲学。看似简单的五人战队搭配,实际蕴含英雄羁绊、技能联动等丰富策略维度;每天十分钟的轻量体验,却能通过挂机收获持续成长的满足感。画风在Q版与写实间找到绝妙平衡点,特别是动态立绘展示时角色栩栩如生。虽然后期推图进度会放缓,但正好让玩家有时间钻研阵容搭配,像解谜般研究骨弓大招时机或女妖161级质变节点。对于厌倦日常打工式游戏的玩家来说,它就像一股清流——没有逼氪弹窗,没有24小时在线的社交绑架,有的只是纯粹的策略乐趣与收藏满足。