提升军衔需要同时满足声望值、职位等级以及特定物资消耗三项核心条件。军衔系统采用阶梯式晋升设计,从下士到少将共分12个等级,每级军衔对应不同的城市占领上限和每日俸禄奖励。声望获取主要通过歼灭敌方部队、完成任务和占领资源点实现,而职位晋升需通过军团贡献或战场表现达成。物资消耗包括黄金、珠宝两类资源,其中珠宝需通过打野地采集或开启宝箱获得。
初级军衔晋升重点在于快速积累基础声望。下士阶段需达到3万声望并消耗2万黄金、10铂金戒指和5黄金手镯;中士要求10万声望并消耗同量黄金外加10黄金手镯和54玛瑙项坠。此阶段建议优先完成主线任务,其提供的声望奖励占初期总需求的60%以上。军事基地和兵工厂应同步升级至LV.13,确保基础兵种生产能力。资源区建筑需全部升至LV.3以维持消耗,战时经济策略可短期内提升400%资源产量。
中级军衔晋升涉及规模化作战与资源调度。上士至军事长阶段需25万至50万声望,消耗物资转向翡翠项链、蓝宝石项坠等高级珠宝。应组建1600-2000重型坦克部队和2000攻城炮部队,采用攻城武器+偷袭阵地策略组合实现20%攻城加成和40%敌方建筑防御削弱。每日需保持1200-2000榴弹炮军备存量,通过自动驻守状态持续歼灭要塞部队获取军费。职位需提升至营长级,可通过军团城市贡献资源解锁高级兵种。
少尉至少将阶段需120万至2000万声望,红宝石戒指、祖母绿等稀有珠宝消耗量激增。城市必须全部升至LV.15且高产资源达LV.4,统帅进修系统提供的领导力加成可额外提升10%部队编制人数。推荐使用全军突击+干扰射击策略组合,在总攻时实现己方攻击提升与敌方攻防削弱双重效果。旅长级以上职位需通过军团联赛获取积分,每周参与2次联赛可稳定获得8万声望。