萨克镫的普攻有四段效果,前两段平推伤害,第三段能把对手打浮空,最后一段带扫地效果,不过整体稳定性一般。一技能斩空波可以切换普攻形态,变成三段远程空气炮攻击,但起手速度偏慢,更适合用来打消耗。二技能音波连弹有抓取和束缚效果,但后摇比较明显,需要把握好释放时机。奥义斩空极波范围不错,可惜没有无敌帧,收尾时要注意对手替身反打。
在实战中,这位角色的优势在于远程消耗能力。开启一技能后的空气炮普攻能隔着半个屏幕骚扰对手,配合二技能的突然抓取可以打乱对方节奏。不过要注意他的技能前后摇都比较明显,不太适合贴身硬刚。奥义虽然伤害一般,但用来收割残血或者逼走位还是挺实用的。玩的时候记得多走位拉扯,利用Y轴移动避开直线技能,毕竟咱们的音忍小哥更擅长中距离周旋。
获取方式方面,这位忍者主要通过签到活动免费领取,偶尔也会出现在一些限时活动中。作为C忍里的情怀角色,他的强度虽然比不上主流阵容,但独特的音波攻击特效和原著还原度还是值得收藏的。特别是喜欢原作中音忍三人组的小伙伴,拿他来娱乐局玩个情怀对决挺有意思的。
在决斗场里更适合当做副战位忍者,利用远程特性打消耗战。小队突袭这类PVE模式中表现中规中矩,毕竟没有爆发型AOE清场能力。如果是刚入坑的新手朋友,可以先用他熟悉游戏机制,等拿到更高阶忍者再换。