百人一揆是原神中一项以快速切换队伍为核心玩法的限时挑战活动。该活动要求玩家组建6支两人小队,每组可搭配2个专属增益技能秘技,通过轮换队伍击败敌人获取积分。活动关卡通常包含多波次怪物刷新,每支队伍在场时间超过25秒会大幅降低输出能力,因此需要合理规划角色技能释放顺序和切换时机。积分累计达到指定标准后可领取原石、天赋培养素材等奖励,部分版本还提供限定名片装饰。
秘技分为随关卡变化的心传秘技和通用型通常秘技,前者需根据关卡特性灵活调整,后者则适合固定搭配输出循环。由于元素共鸣和食物道具在活动中禁用,角色练度与秘技组合的适配性尤为重要。怪物刷新存在固定规律,通常以东西或南北方向交替出现,优先处理远程单位或治疗类敌人能有效提升清怪效率。部分关卡会周期性刷新精英怪,需要保留爆发型队伍应对。
角色搭配方面,聚怪型风系角色如温迪、砂糖在应对分散敌人时表现突出,而高爆发角色如魈、神里绫华适合处理集群目标。地脉异常效果会提供特定元素伤害加成,例如物理伤害提升或雷水元素强化,需据此调整队伍属性构成。试用角色通常提供基础战力保障,但若玩家拥有高练度角色,可完全采用自定义编队。需注意切换队伍时会清除大部分持续生效的技能效果,因此辅助角色的增益技能应安排在输出前释放。
该活动的核心策略在于平衡热情值积累与输出节奏。击败敌人和切换队伍均能提升热情值,其等级越高则全队增益越强,但若中断操作会导致增益消退。推荐开局使用聚怪组合快速清理首波怪物建立优势,后续根据怪物类型切换对应克制队伍。对于练度不足的玩家,可优先确保基础奖励获取,不必强求最高难度积分。活动整体设计考验玩家对多角色机制的理解与临场应变能力,具有一定重复挑战价值。