铝资源是后期制造飞机、现代装甲单位和航天项目的重要战略资源。如果玩家领土内没有铝矿,首先需要确认是否已研发合成材料科技,该科技会揭示地图上的铝矿位置。若确实没有铝矿分布,可通过外交交易获取,建立早期贸易路线积累信任关系,便于后期用其他资源或金币交换铝资源。探索并占领新领土也是可行方案,寻找未开发的铝矿或控制含有铝矿的城邦。
当领土扩张受限时,可调整科技研发路线,优先选择不需要铝资源的替代单位。某些圣地任务和特殊政策卡也能提供铝资源补给,例如后期航天承包商政策卡可使每个宇航中心每回合产出3铝。建造动态塔奇观可直接获得各类战略资源各2个单位。这些方法虽然效率较低,但在资源匮乏时能缓解燃眉之急。
若常规手段均不可行,军事征服成为最终选择。通过侦查确定邻近文明或城邦的铝矿位置,发动针对性战争夺取资源点。需注意控制战争规模,避免因好战度惩罚引发多线作战。在占领铝矿后要快速建设矿场,并通过铁路连接、周边区域开发等手段提升资源产出效率。同时要防范原属主的反扑,确保资源供给稳定。
游戏后期可通过城市改建优化资源获取,将工业区集中在特定城市,配合相关政策提升战略资源产量。若采用科技胜利路线,可优先建造航天基地城市,利用宇航项目的副产品获取铝资源。宗教和文化胜利路线则可通过减少对铝资源的依赖来规避短缺问题,转而加强其他领域的优势。
面对铝资源短缺,关键在于提前规划与灵活应变。从游戏初期就要注重领土扩张和外交关系建设,为后期资源需求预留缓冲空间。同时要保持科技研发的均衡性,避免因单一资源卡壳影响整体发展节奏。多种手段结合使用,才能在资源劣势下实现文明的长远发展。