收割奢侈资源是提升宜居度和经济发展的关键步骤。你需要生产建造者单位,这是开发资源的基础。选中城市后,在生产菜单中选择建造者,记得提前规划好生产力分配,避免耽误其他重要项目。建造者出来后,直接拖到有奢侈资源的地块上,系统会自动推荐合适的改良设施,比如种植园或矿井,点击建造就能完成收割。每种奢侈资源的开发条件不同,有的需要特定科技支持,所以前期要优先研发相关科技哦。
奢侈资源不仅能提升城市的宜居度,还能用来交易赚钱。每份奢侈资源可以为最多4座城市各提供1点宜居度,多余的资源可以卖给其他文明换金币。交易时要注意,同类奢侈资源不会叠加效果,所以尽量交换你没有的种类。卖资源时可以选择一次性交易或长期合约,长期合约虽然单次收益少,但能稳定收入30回合。如果中途宣战,资源会自动回归,这点可以利用起来灵活调整外交策略。
开发奢侈资源时要优先考虑地理位置和城市需求。靠近河流或海岸的资源往往需要渔船,内陆资源则依赖种植园或矿井。记得把建造者用在最急需的地方,比如宜居度低的城市周边。前期可以适当保留一些资源不开发,等科技解锁更高效率的改良设施后再动手。建造者使用次数有限,尽量用政策卡或奇观加成来延长他们的使用寿命,避免频繁生产浪费生产力。
后期可以通过行业和公司系统进一步利用奢侈资源。当拥有2个同类资源时可以创建行业,3个就能组建公司,大幅提升地块产出。这时候要特别注意城市规划,把相关区域建在资源附近才能触发加成效果。如果玩的是外交或文化胜利路线,奢侈资源的数量和质量会直接影响旅游业绩和城邦关系,所以中期开始就要有意识地储备稀有品种。收割奢侈资源只是手段不是目的,要始终服务于整体发展战略。前期靠它们解决宜居度问题,中期用来赚钱买单位,后期则是高级加成的来源。遇到特别稀有的资源时,可以考虑在其周围建城直接获取,但要注意城市布局的合理性。