使用金币购买单位是游戏核心经济系统的重要操作。首先需要确保目标城市已建造兵营或军事学院等军事基础设施,这是解锁单位购买的前提条件。进入城市界面后,点击招募单位选项即可查看当前可购买的单位列表,选择目标单位并支付对应金币即可完成购买。购买的单位会出现在城市周边地块,需等待下一回合才能移动或使用。需单位价格会随着已购买数量增加而逐渐上涨,平民单位如工人、移民的涨价幅度尤为明显。
金币购买单位的效率受多重因素影响。城市内军事类建筑的完备程度决定了可购买单位的种类和等级,例如兵营允许购买基础军事单位,而军事学院可解锁更高级别单位。政策卡中的职业军队能降低20%单位购买费用,合理搭配政策可显著提升金币利用率。购买前需统筹国库状况,若金币储备低于-10将触发自动解散单位机制,每减少10金币还会导致城市宜居度下降1点。建议在黄金时代进行大规模军事采购,单位维护成本较低且战斗力有加成。
购买前需取消生产队列的勾选状态,否则会触发界面交互冲突导致无法购买。L键在NS版中并非直接购买快捷键,需通过城市管理面板手动操作。若遇到购买选项消失的情况,可检查城市是否处于被围攻状态或是否达到单位上限。部分DLC新增单位需要先完成对应科技研发才会出现在购买列表中。
金币的获取与单位购买的策略需保持平衡。商业中心及其建筑能提供稳定金币收入,贸易路线是中期重要经济来源。在军事扩张阶段,可优先用金币购买关键兵种而非全部依赖生产,例如急需的攻城单位或反骑兵部队。购买单元格扩展城市边界时,需预留足够金币维持单位采购能力。与AI文明交易时,可用战略资源换取金币以补充军费。
每个军事单位每回合需消耗1-3金币维护费,大规模购兵会导致经济压力剧增。建议在战争结束后及时解散冗余单位,或通过升级旧单位替代直接购买新单位。宗教单位同样消耗金币维护,传教士和使徒的持续支出需纳入财政规划。保持国库盈余能避免经济崩溃导致的连锁负面效应。最终需建立完整的军事经济循环体系。将金币收入、单位采购、维护成本、领土扩张纳入统一管理系统,通过计算投资回报率决定购买优先级。工业区与商业区的协同布局能同时提升生产力和金币收益,为持续军事行动提供双重保障。