歼击机作为空中优势兵种,主要克制轰炸机与战斗机,但其自身存在明显弱点。防空炮是地面单位中最有效的反制手段,尤其是高等级防空炮能对歼击机群造成毁灭性打击。装甲车虽属陆军单位,但具备对空能力,数量充足时可形成防空屏障。海军中的巡洋舰和驱逐舰搭载防空武器,能有效拦截接近的歼击机。歼击机对地攻击能力较弱,利用这一特性可通过地面部队快速推进削弱其作战半径。
歼击机的核心优势在于制空权争夺,但面对复合兵种时表现受限。游戏机制中,防空单位存在伤害分摊机制,单个防空炮面对歼击机群时效果有限,需采用集群部署。陆军火箭部队虽以对地攻击为主,但部分型号具备对空能力,可作为辅助防空力量。海军航母舰载机中的战斗机编队,在科技等级相当的情况下能压制歼击机。战术上需避免将轰炸机单独暴露在歼击机活动区域,优先清除敌方雷达站可降低其作战效率。
重型坦克配合防空车组成的推进阵型,既能抵御空中打击又可维持战线稳定。潜艇虽对海攻击强势,但完全无法对抗歼击机,需与驱逐舰组成混合编队。游戏后期科技解锁的导弹防御系统能显著削弱歼击机的突袭能力。资源分配上,防空建筑应优先部署在资源点与交通枢纽,而非均匀分布。
地形与天气系统对克制效果产生影响。山地地形会降低歼击机索敌效率,暴雨天气使所有空军单位命中率下降30%。在这种环境下,地面防空体系的优势将进一步放大。玩家需注意歼击机的燃油消耗机制,持续骚扰其补给线可迫使敌方撤回休整。特殊兵种如电子战飞机虽不直接造成伤害,但能瘫痪歼击机的火控系统。