君主难度是咱们从入门迈向进阶的重要门槛,这个难度下AI会获得额外移民和建造者,发展速度明显加快,但咱们只要掌握几个关键技巧就能稳稳破局。开局最重要的就是快速铺城,建议至少三城开局才能跟上节奏,第一个移民尽量用金币购买,第二个靠政策卡加速生产,第三个用老马砍树快速完成,这样能保证早期地盘不被AI抢光。记得把分城放在资源丰富的位置,尤其是能圈到奢侈品和战略资源的地方,这样既能提升宜居度又能为后期做准备。
科技路线要根据周围环境灵活调整,如果附近有牧场资源优先研发畜牧业,有矿山就点采矿,千万别死记硬背固定路线。文化方面尽早解锁技艺和军事传统这两个关键政策,前者能加速建造者生产,后者让咱们的军事单位建造更快。侦察兵一定要早出,至少两个起步,它们既能探路找好城址,又能踩村庄拿随机奖励,运气好还能发现自然奇观蹭时代分。勇士别闲着,清剿蛮族寨子既能拿金币奖励,还能防止蛮子骚扰咱们的建造者。
军事发展要把握好节奏,前期造四五个弓箭手配合两三个勇士就足够防守,记得把远程单位放在丘陵或树林里获得防御加成。遇到贴脸的AI别急着开战,先看看对方有没有盟友,同时把城墙尽快建起来。中期开始要重点发展工业区和商业区,工厂的辐射范围能覆盖多个城市,商业中心则提供宝贵的贸易路线,这些都是追赶AI的关键。总督优先点马格努斯的黑市商人,能让咱们用建造者砍树爆兵的速度快很多。
宗教方面不用强求,能抢到万神殿就选宗教移民白嫖一个移民,抢不到就选工匠之神加速区域建设。奇观除了大金和基尔瓦基斯瓦尼这种性价比超高的,其他随缘就好,千万别沉迷造奇观耽误正事。记住每个城市都要有明确分工,比如专门产兵的边境城市,专注科研的学院城,这样发展起来更有条理。到了中后期根据局势选择胜利方式,科技胜利就猛堆学院,文化胜利多修剧院和度假区,征服胜利则要提前囤积战略资源。
开拓者滤镜能帮咱们快速找到理想城址;奢侈品每种留一个就好,多余的都拿去和AI换金币;蛮族侦察兵一定要拦截,别让它跑回营地报信;政策卡要随着发展阶段及时更换,比如铺城期用殖民卡,打仗切军事卡。君主难度下AI只是发展快但并不聪明,咱们稳扎稳打做好规划,200回合左右就能反超。