近战武器的选择直接影响战斗效率和操作体验。双截棍凭借卓越的伤害输出成为公认的通用型武器,尤其适合普通副本的快速清场。紧随其后的是龙刀、孤月刃等武器,它们在暴击率和攻击范围上表现优异,适合应对中高强度战斗。幽冥镰刀则对操作要求较高,适合需要频繁调整战术的复杂场景,而伊格尼斯之爪凭借极高的暴击率成为暴击流玩家的首选。

武器的获取途径多样,包括击败特定Boss、完成系列任务或通过氏族实验室研究。天雷霆锤需完成雷神试炼任务链,而虎之侍刃可通过商城购买或氏族兑换。部分武器如征服榴炮虽需极化培养,但后期潜力巨大。圣装系列武器如圣装弧月刀不仅具备独特外观,还拥有额外的圣装特效,能显著提升战斗收益。

近战武器的配卡流派需根据武器特性调整。双修型武器如侍刃Prime适合同时提升暴击与触发属性,而直伤型武器如铁钩手甲则侧重基础伤害强化。触发流派推荐病变等武器,通过叠加元素异常状态实现持续输出。新手过渡期可选择左轮双斧或关刀,这类武器材料需求低且易于掌握。

操作技巧方面,近战武器可通过格挡、导引和震地攻击实现战术多样化。格挡能减免正面45°范围内的伤害,剑盾类武器格挡率可达85%。导引状态下攻击会消耗能量但提升伤害,而震地攻击能击倒范围内敌人并造成额外伤害。滑行与蹬墙攻击则能弥补部分武器的攻速短板,合理利用地形可最大化输出效率。