游戏提供多种流派玩法,包括伏击流、工程流、黑客流、射击流和近战流等,每种流派依赖不同的属性组合与技能搭配。伏击流侧重潜行与爆发,关键属性为镇定和反应;工程流依赖技术能力,擅长远程穿墙攻击;黑客流以智力为核心,通过快速破解实现无接触杀敌;射击流和近战流则分别强调枪械与冷兵器的运用。加点策略需结合战斗风格与任务需求,确保角色在夜之城的复杂环境中保持竞争力。

伏击流的核心在于潜行与高爆发伤害,推荐优先加满镇定和反应属性。镇定提升潜行能力,反应增强刀剑与手枪的暴击效果。关键技能包括夺命消音(潜行时消音武器伤害增加25%)和神乐(刀剑暴击率提升20%)。工程流则需重点投入技术能力,搭配群体定位植入体,技术武器充能技能如极限充能和电离充能可大幅提升穿墙攻击效率。黑客流依赖智力属性与快速破解技能,推荐搭配增强RAM的植入体,优先解锁电磁短路和熔断等高效破解技能。

射击流适合偏好枪械的玩家,需均衡分配肉体和反应属性。肉体提升生存能力,反应优化枪械暴击与命中率。突击步枪与霰弹枪是主流选择,技能荒野镖客可增强爆头伤害。近战流以肉体和镇定为主,钝器或武士刀搭配晕头转向技能可触发击晕效果。时间停止义体与高暴击装备能显著提升近战效率。工程流与黑客流存在互补性,前者提供群体控制,后者补充远程杀伤,两者结合可应对多数战斗场景。

加点需注意属性不可重置,前期应明确流派方向。伏击流与黑客流对操作要求较高,适合追求策略性的玩家;射击流和近战流容错率更高,适合正面战斗。技术能力在多数流派中具有通用价值,尤其是装备制作与升级。镇定属性中的冷血技能树可提供额外增益,如残酷无情提升暴击伤害。流派并非固定模板,玩家可根据任务需求调整专长,例如在潜入任务中临时强化潜行技能。