建筑升级是游戏发展的核心环节,合理的升级顺序和资源分配直接影响势力成长速度。建筑升级需要严格遵循主线任务要求,避免随意升级非任务建筑造成资源浪费。初期应集中资源完成君王殿升级,优先保证仓库等级满足资源存储需求,同时兼顾征兵处、军舍等军事建筑的同步发展。

资源管理是建筑升级的基础,木材、铁矿和石料是升级建筑的主要消耗品,其中石料需求尤为突出。通过合理规划资源地占领和屯田策略,确保资源稳定供应。仓库等级必须提前规划,避免因存储上限不足影响关键建筑的升级进度。军事类建筑如军营和兵战系列应保持与君王殿等级同步,确保部队战斗力稳步提升。

高级建筑如造币厂、工坊和虎帐的建造需要根据发展阶段灵活调整。造币厂对铜币产出的提升至关重要,建议优先建造;工坊在资源紧缺的前期价值较高,后期可酌情替换;虎帐提供的预备兵上限加成适合中后期大规模作战需求。乐府对体力恢复的加成适合高强度作战玩家,需根据实际战术需求选择建造数量。

城建守备系统包含工程营、军机营等建筑,影响营帐、箭塔等野外设施的等级上限。这类建筑升级需结合同盟战略部署,优先提升工程营等级以解锁更高级防御设施。分城建设需要11块连地且中心地为6级以上,分城建筑规划应侧重资源补充和战略纵深,与主城形成功能互补。
建筑队列的合理使用能显著提升升级效率,免费队列优先用于耗时短的建筑,付费队列根据资源情况选择性开启。爆仓技巧可用于突破资源上限完成关键升级,但需精确计算资源获取量避免浪费。中后期应重点提升兵营、协力阵营和帅令坛等级,这些建筑对部队规模和武将搭配灵活性有决定性影响。