血魔流狄仁杰核心思路就是堆肉装保证自己不容易死,靠法球效果和技能去打伤害。这个玩法跟传统的暴击流、攻速流不太一样,它不太依赖无尽战刃、破晓这些贵的大件装备,而是更看重一些能提供生命值和额外效果的防御装备。这样一来,你的狄仁杰坦度会高很多,不用像传统射手那样打团时心惊胆战,生怕被刺客碰一下就没了,可以更放心地站在战场上持续输出。

一个比较通用和稳妥的出装顺序是这样的:出门先买个布甲或者铁剑过渡,然后优先合成影忍之足(也就是布甲鞋)。这双鞋非常关键,能帮你抗住对线期敌方射手的普通攻击,让你在线上待得更舒服。接着第一件大件做出末世,这是狄仁杰的核心装备,几乎所有流派的狄仁杰都离不开它,因为它提供攻击力、攻速和物理吸血,还有打坦克很疼的百分比伤害。做完末世之后,就直接憋血魔之怒这件核心中的核心装备,它的被动效果能让你的普通攻击附带额外伤害,而且这个伤害会你生命值的提升而增加,这正好是血魔流玩法的根基。

出完血魔之怒之后,后面的装备选择就主要围绕提升生存能力和配合血魔之怒的被动来走了。通常会选择暴烈之甲,这件装备加了生命、护甲和攻击力,被动挨打之后还能提升你的伤害和移速,非常适合能站住的狄仁杰。然后根据对面阵容来补防御装,如果法师威胁大,比如有干将、妲己这种一套爆发高的,就出魔女斗篷;如果物理刺客或者战士追着你砍,就出不祥征兆来减慢他们的攻速和移速。最后一件装备可以很灵活,如果还觉得生存有压力,可以再补一件防御装比如血魔之怒的升级装备怒魂,或者复活甲、名刀来保命。

选择血魔流就意味着你要放弃一部分极致输出,换来的是极高的容错率。所以你出完血魔之怒之后,最好不要再去买像无尽战刃、破晓这样的纯输出大件了,否则会显得有点不伦不类,既没多少输出又不够肉。这个玩法的输出主要靠末世打百分比伤害、血魔之怒的被动附伤,以及狄仁杰自己的技能触发这些法球效果。比如你的一技能甩出去好多张令牌,每张都能触发末世的法球和血魔之怒的被动,伤害还是相当可观的。