红色铭文毫无疑问选择十个无双,这是猴子的灵魂铭文。因为猴子自带的初始暴击效果比较低,十个无双能提供高达百分之三十六的暴击效果加成,让你每一次暴击的伤害都更加致命。绿色铭文就带十个鹰眼,它提供物理攻击和物理穿透,是所有物理系刺客和战士的通用选择,能帮你前期打人打野都更疼。蓝色铭文的选择稍微多样一点,但核心思路是兼顾续航和手感。比较主流的是带夺萃和狩猎的混合。比如带六个夺萃和四个狩猎,或者五个夺萃五个狩猎。夺萃提供物理吸血,让你前期打野几乎不用回家,续航能力很强;狩猎则提供攻击速度和移动速度,能让你的强化普攻出手更顺滑,跑图支援也更快。如果你特别喜欢那种站撸续航的感觉,也可以带十个夺萃,但会稍微损失一点攻速和移速带来的流畅感。

接下来是出装,这是游戏内对局进程需要做出的选择。猴子绝大多数时候是作为打野出现的,所以出门装肯定是狩猎宽刃。第一件大装备合成红色的打野刀,也就是贪婪之噬或者它的二级形态追击刀锋。这件装备能帮你快速清野,积累经济,叠加的层数还能提供宝贵的攻击速度。鞋子方面,常规情况优先选择急速战靴,加的攻速对猴子衔接技能和平A的手感提升非常明显。但如果对面控制技能特别多,比如有墨子、张良这类英雄,那就要果断换成抵抗之靴,减少被控的时间对你进场存活至关重要。核心输出装有两件,顺序一般是先出无尽战刃,再出宗师之力。无尽战刃是猴子伤害质变的关键,提供高额攻击力、暴击率,并且大幅提升暴击效果,和你的无双铭文是绝配。宗师之力则在释放技能后强化下一次普攻,完美契合猴子放技能接棒子的输出模式,还能提供血量、蓝量和移速,非常全面。

在做出无尽和宗师之后,你的伤害已经基本成型,可以开始考虑后续的装备了。后续装备需要根据对面的阵容来灵活调整。如果对面的战士和坦克比较多,护甲堆得高,那么第五件装备就应该出碎星锤,它的百分比物理穿透是打肉的核心。如果对面脆皮多,或者你想把爆发伤害拉到极致追求秒人,那么出破军会更好,它对低血量目标的额外伤害让猴子收割能力更强。最后一件装备通常是保命装,常用的有名刀·司命和贤者的庇护。名刀能在你受到致命伤时短暂无敌并加速,常常能创造反杀或逃生的奇迹;复活甲则提供一次重新站起来的机会。后期经济溢出的时候,可以灵活切换这些保命装备。

除了上面那套最主流的暴击流出装,猴子也有一些其他的出装思路可以参考。比如在逆风局,或者对面坦克实在太多、阵容比较笨重的情况下,有人会尝试分身法球流或者偏半肉的出装。这种思路可能会考虑出寒霜袭侵、冰痕之握甚至不祥征兆这样的装备,利用技能分身去触发减速效果,主打一个持续消耗和牵制,而不是一套爆发。但这种玩法比较非主流,对进场时机和技能释放要求可能更高,建议新手还是先熟练掌握暴击秒杀流,毕竟这才是猴子最爽快、最经典的玩法。