玩家需在稳定性与伤害之间做出权衡。使用5.56毫米子弹的步枪,如M416和SCAR-L,通常后坐力更小、射速更快,满配状态下操控性极佳,尤其适合需要持续火力压制的战斗和中远距离点射,是新手和追求稳定发挥玩家的首选。而使用7.62毫米子弹的步枪,如AKM和Groza,单发伤害更高,在近身作战中具备更强的爆发力,但相应的后坐力也更大,对玩家的控枪技巧提出了更高要求。还有一些定位独特的步枪,如自带大容量弹链的轻机枪M249,以及采用三连发模式、擅长快速点射的M16A4,它们在某些特定战术下能发挥关键作用。

专精类型的武器在各自优势领域内不可替代,是搭配体系中的重要拼图。栓动狙击步枪如Kar98k和AWM,拥有极高的单发伤害,能够对中远距离目标造成致命一击,但极其依赖精准的瞄准和良好的对战局距离的判断。射手步枪则提供了连续的远程火力压制能力。在近距离,尤其是建筑物内部的战斗中,冲锋枪的高射速和霰弹枪的瞬间爆发力极具统治力。Vector拥有顶级的射速,UMP9则在稳定性和实用性上更为均衡,而S686、S12K这类霰弹枪在极近距离的战斗中往往能决定胜负,但它们的有效射程非常有限。

配件系统是武器性能的放大器,正确的搭配能显著提升武器的操控感和实战效果。枪口配件中,补偿器能最大幅度地降低后坐力,是提升步枪和冲锋枪扫射稳定性的最佳选择,而消音器和消焰器则更侧重于战术隐蔽性。握把的选择直接关联到压枪手感,垂直握把有助于控制垂直方向的后坐力,直角握把则能减少水平晃动。对于狙击枪,托腮板可以有效减少枪口晃动和画面抖动,提升瞄准的稳定性。扩容弹匣和快速弹匣则分别提升了武器的持续作战能力和换弹效率。根据主战武器的特性和自己的操作习惯来搭配配件,是进阶玩家的必修课。

最终的武器选择必须具备动态的灵活思维,需要综合地图环境、游戏阶段和个人操作习惯来实时调整。在不同地图上,优势武器会有所差异,例如在植被茂密、交战距离普遍较近的热带雨林地图,高倍镜的作用下降,而步枪和冲锋枪的稳定性更为重要。游戏从前期到决赛圈,对武器的需求也在变化,前期可能需要一把近战猛器快速站稳脚跟,而后期则要针对决赛圈可能是野外平原或复杂房区的不同地形,来考虑是否需要保留狙击枪或换成更灵活的冲锋枪。