大龙和小龙是至关重要的中立生物,它们的击败能为团队提供显著的增益效果,直接影响游戏的进程和胜负走向。大龙,即纳什男爵,位于地图上方河道,而小龙包括多种元素龙,出现在下方河道,两者都是团队争夺的核心资源,合理控制这些生物可以强化队伍的整体实力并创造推进优势。

大龙在击败后为全队提供多种临时性增益,包括提升攻击力、法术强度和魔法抗性,同时强化附近的小兵,使远程兵和炮车兵获得更高的伤害和射程,从而更容易推塔。大龙BUFF会缩短英雄的回城时间,并附带移动速度加成,帮助团队快速补给和转线,其首次刷新时间为游戏开始后10分钟,被击败后每3分30秒重生一次,掌握这个时间点对战术执行至关重要。

小龙分为火龙、水龙、风龙和土龙等类型,每种元素龙提供独特的永久性增益,火龙增加全队伤害输出,水龙提升生命值和法力值回复,风龙增强移动速度,土龙则提供护甲和魔法抗性防御加成。这些增益会击杀层数累积而加强,首条元素龙在游戏开始4分钟后刷新,之后每4分钟出现一条,直到19分钟时变为远古巨龙,远古龙会继承并强化最近元素龙的BUFF效果,例如增加百分比伤害或回复效率,成为后期决定胜负的关键。

控制大龙和小龙对游戏战略有深远影响,大龙BUFF能通过强化兵线施加持续压力,迫使对手分散防守,而小龙的累积增益则提升团队的持久作战和机动能力。视野控制围绕这些资源展开,提前布置眼位和协同团队行动可以防止敌方偷龙或创造以多打少的战机,合理分配资源和时机选择能打破僵局或扩大优势。