露娜的核心玩法在于利用技能和普攻对目标施加月光标记,随后使用大招攻击被标记的目标以刷新大招冷却,通过技能与普攻的循环衔接来实现所谓的月下无限连。她的被动技能使每第三次普通攻击变为范围伤害并施加标记,一技能是远程直线伤害并标记路径上的敌人,二技能能将周围敌人拉向自身并造成眩晕和标记,同时生成护盾。

核心思路是堆叠攻击速度和法术穿透,以确保她能流畅地衔接普攻与技能,并让技能伤害更具威胁。一套主流且高效的铭文配置为:红色选择10个红月,蓝色选择10个狩猎,绿色选择10个心眼。这套组合能提供可观的攻击速度、移动速度以及法术穿透,使得露娜在游戏前期清野、支援和连招都更为顺滑。攻击速度有助于更快地打出第三次强化普攻来施加标记,移动速度提升了她的机动性,法术穿透则增强了技能伤害。

出装方面需结合分路和实战局势动态调整,但其核心装备构成相对固定。若选择打野位,起手装备为狩猎宽刃,随后合成游击弯刀并最终升级为符文大剑,这件打野装备能通过击败野怪叠加法术强度并提供寒冰惩击效果。鞋子通常选择抵抗之靴以减少被控制的时间。核心输出与续航装备为噬神之书,其提供的法术吸血极大提升了露娜的持续作战能力。后续装备常包括痛苦面具以增强消耗和打坦能力,以及极寒风暴来提供冷却缩减、法力值和物理防御。后期可根据情况选择辉月用于关键时刻保命,或虚无法杖来应对高法术防御的敌人。

具体的打法思路上,露娜在四级前作战能力较弱,应以稳健发育为主,优先到达四级解锁大招。打野时需规划好刷野路线,蓝开或红开均可,关键在于快速升四。中期拥有大招后,她便具备强大的游走抓人能力,应积极寻找机会支援边路,利用连招打击敌方脆皮英雄。在团战中,露娜的入场时机至关重要,应避免先手冲入敌阵,最好等待敌方关键控制技能交出后,再利用小兵或野怪作为跳板切入后排,执行快进快出的战术,打出一套伤害后暂时撤离,等待技能冷却后再行进场。