核心思路围绕征服者和行窃预兆两种流派展开,前者适合持续输出,后者能加快发育节奏。符文选择上,主系推荐征服者或迅捷步伐,副系搭配风暴聚集、复苏之风等增强对线续航。装备成型后,咱们的EZ就能在中期团战中打出爆炸伤害。
对线期记得多用1技能远程消耗敌人,保持被动层数叠满,这样攻速加成会让你的换血更占优势。辅助最好帮忙在河道草丛插眼,避免被敌方打野gank。如果对面有机器人这类强控英雄,咱们的3技能一定要捏稳,别轻易交出来。耀光出来后,对线强度会明显提升,这时候可以打得稍微激进一点,但别忘了观察小地图,防止被包夹。中期是EZ的强势期,魔宗和三相之力做出来之后,伤害会有质的飞跃。这时候多跟团参与小型团战,利用手长优势poke敌人。团战前记得用大招刮一下,不仅能消耗敌方血量,还能叠被动。如果对面刺客发育太好,第三件可以考虑出金身保命,控制多就换水银饰带。活着才能输出,别为了贪伤害把自己搭进去。
后期装备成型后,EZ的消耗能力非常恐怖,但打坦克速度偏慢,所以尽量优先处理敌方C位。天赋带征服者的话,记得穿插普攻和技能快速叠层;带行窃预兆则要频繁用1技能触发偷钱效果,加快装备成型。无论哪种玩法,都要保证技能命中率,空1技能的EZ就像没子弹的狙击枪,作用大打折扣。EZ是个很吃熟练度的英雄,多练习技能预判和走位,才能玩出飘逸的感觉。