当前版本中,秽土三代、白面具、破面带土和千手柱间等忍者凭借综合能力或机制优势占据第一梯队。秽土三代拥有多达9个技能切换的灵活性,爆发伤害极高且奥义具备停帧效果,在决斗场和副本中表现突出。白面具则因脱手抓取技能和强化后的范围攻击被称为阳间之神,其技能前后摇小,攻防一体。破面带土的核心机制虚化虽经调整仍能提供极高的操作上限,适合反应快的玩家。初代火影千手柱间的格挡效果和空中打击能力使其在开局压制和连招衔接上极具威胁。
从技能机制分析,S忍的强度往往取决于技能组合的完整性和实战容错率。长门经过强化后普攻流畅性提升,阎王防守与三连炮的搭配可攻可守,而雷影的抓取能力甚至能破除霸体,大招后接双技能的设定让其成为决斗场常客。宇智波斑虽操作刻板,但技能范围广且爆发稳定,适合新手过渡。需部分老牌S忍如须佐鼬和自来也因技能设计较早期,灵活性稍逊,但仍有特定阵容的发挥空间。
获取S忍的优先级需结合玩家操作习惯和资源规划。新手建议优先选择综合类忍者,如面具男或雷影,这类角色对技术要求不高且节奏掌控简单。若追求高上限,破面带土或秽土水门等需练习连招时机的忍者更值得投入。特权商店和忍法帖是稳定获取S忍的途径,但需合理分配金币与点券,避免盲目抽取。限时活动中的S忍碎片兑换往往性价比更高,可针对性积累。
决斗场中,秽土三代和白面具的控场能力几乎无解;而秘境或团本更依赖忍者技能的AOE效果,如初代火影的树界降临结界能全面提升队伍属性。忍者搭配也影响发挥,例如雷影搭配抓取型辅助可最大化压制力。