驻军系统是提升战略纵深和强化防御的核心机制。驻军允许玩家在自己的基地或盟友基地部署军队,这些军队不仅能增强防御能力,还能作为攻击跳板。驻军的关键在于合理分配兵种和资源,例如将高防御单位驻扎在关键资源点,或在前线盟友基地部署机动部队以快速响应战局变化。驻军的数量和类型需根据敌方威胁等级调整,避免过度分散兵力导致防御薄弱。
当基地遭受攻击时,驻扎的军队会自动参与防守,与本土部队形成联动。玩家需注意驻军与本土防御设施的配合,例如将反坦克单位与防空部队混合驻扎以应对多样化进攻。驻军还可通过盟友间的资源调配实现补给共享,但需警惕权限管理问题,防止资源被误操作转移。驻军指挥官的选择也影响战斗效率,优先派遣后勤或防御特长的军官可提升驻军续航能力。
在准备大规模战役前,可将突击部队预先驻扎在靠近目标的盟友基地,缩短行军时间并实现闪电打击。此类驻军需搭配侦察单位以获取战场情报,同时确保运输路线畅通。进攻性驻军可能引发敌方警觉,因此隐蔽部署和快速行动尤为关键。驻军撤离时机也需精准把控,避免因过早撤退浪费战略优势。
驻军系统的深度还体现在战略网络构建上。通过在地图关键节点建立连锁驻军点,玩家能形成覆盖全图的预警和支援体系。这种布局需长期规划,例如在交通枢纽或资源密集区优先驻军。驻军网络还能为盟友提供战术支点,但需定期评估驻军效率,及时替换低效单位。驻军不仅是军事手段,更是外交工具,通过驻军协作能巩固联盟关系并威慑潜在敌对势力。