伏虎山关卡的核心在于快速击杀关键敌人无名。开局后直接与无名对话,触发战斗后立即引导其切换近战武器,随后迅速跑向楼梯区域。当无名追击至楼梯附近时,利用地形优势从高处发动攻击,反复执行此战术可在两分钟内完成击杀。该关卡敌人数量虽多,但只需击败无名即可通关,其余杂兵可忽略。
武器选择上推荐使用高爆发或灵活型兵器。剑类武器攻速适中,可通过轻击四连(AAAA)或重击三连(BBB)形成连段压制;拳套类武器攻速快且破防能力强,适合近身缠斗;若追求极致输出,锤类武器虽动作迟缓但绝学伤害可观,需注意出招时机避免被打断。战斗中需保持移动,避免被敌人包围。初始区域右侧的箱子藏有防御加成道具,山道底部的破损马车后放置恢复血量的包子。若血量危急,可优先破坏场景中的木箱获取补给。无名所在平台两侧的立柱可作为掩体规避远程攻击,但需注意其跳跃追击能力。
无名进入二阶段后会释放范围剑气,应立刻拉开距离,待其招式结束后再近身输出。当其血量低于30%可能召唤援兵,需集中火力速杀无名。若使用匕首类武器,可配合灵蛇刺骨+飞雀夺杯等连招快速削血,但需预判其闪避动作。
通关后建议返回练功房测试武器搭配。该区域提供靶子用于练习连招衔接,但需注意练功房内无法实时更换装备和技能,需退出重进调整配置。伏虎山关卡对操作精度要求较高,可先通过低难度关卡熟悉基础机制,再逐步提升挑战难度。一名玩家负责吸引无名仇恨,另一名玩家可从侧面输出。无名对控制技能抗性较低,合理运用飞轮或长枪的远程牵制可创造更多输出机会。但需注意其受控后可能触发狂暴状态,团队需预留气槽释放合击技应对。