统率是武将六维属性之一,直接影响武将受到的兵刃伤害减免效果。提升统率不仅能增强武将的生存能力,还能优化部分受统率加成的战法效果,如藤甲兵和军民等防御型战法。统率的提升途径多样,包括武将升级、城建科技发展、战法搭配以及装备选择,需结合游戏进程合理规划。每次升级都会根据武将的成长值自动增加统率属性,高成长武将的统率提升更为显著。当武将达到10的倍数等级时,可通过属性点手动分配至统率栏,进一步强化防御能力。
城建系统是提升统率上限的核心途径。君王殿每升1级可增加1点部队统御值上限,初始上限为10点,升至8级后需通过帅令坛继续提升,最高可达20点。统御值上限决定了队伍中高统率武将的搭配自由度,例如7本(君王殿7级)时统御值达16点,可容纳两名高统御武将。军营升级也能间接提升统率效益,通过增加带兵上限放大统率对整体兵力的增益效果。
战法和装备的选择能针对性强化统率属性。被动战法如守而有道可直接提升统率值,而指挥战法抚辑军民则根据统率比例提供减伤效果。装备中的防具和坐骑常附带统率加成,需优先为前排武将配备。兵种适性也需关注,S级适性能发挥武将120%的属性,因此统率型武将应尽量搭配适性高的兵种。部队加成中的阵营、缘分等效果可能包含统率提升条目,组建队伍时需综合考虑这些隐性增益。
前期应优先升级君王殿和军营,中期集中培养高统率武将,后期通过战法联动和装备精炼进一步优化防御体系。统率属性在对抗物理队伍时效果显著,但需注意其无法减免谋略伤害,因此队伍中需搭配智力型武将或谋略减伤战法以平衡防御。统率的提升并非孤立行为,需与武力、速度等属性协调,才能构建攻守兼备的阵容。