格挡是一种重要的防御机制,能够有效减少或完全规避敌方伤害。部分角色如神威·重能、布丽姬特·耀炎等具备专属格挡技能,通过黄消或核心被动触发。格挡成功时,角色会进入短暂无敌状态,并可能触发反击效果。例如重能的黄消可进入持续2秒的格挡状态,减少75%直接伤害,成功格挡后进入充能状态提升输出。布丽姬特的蓝球护盾驻场期间可与普攻或黄球联动,回复坚守值以增强生存能力。
主动格挡需玩家手动触发,如重能的黄消或雷属性角色诺安·逆旅的挡位派生技。被动格挡则依赖角色特性,例如布丽姬特的核心被动允许不按方向键闪避时自动格挡,每次成功格挡回复150点坚守值。部分BOSS战中存在拼刀机制,需在特定攻击前摇时正面迎击,但该机制仅限部分新版本BOSS。格挡的判定时间较短,需熟悉敌人攻击节奏才能精准触发。
重能的坚守值通过红球转化为燃点以增幅大招,布丽姬特则需平衡蓝球与红球数量,确保长按蓝球时能消耗8颗以上以触发高额能量回复。阿呆芙意识套装可减少大招冷却时间,适合依赖格挡反击的角色。队伍搭配时建议携带治疗型构造体,如仰光或苏菲亚·银牙,弥补格挡失误时的血量损耗。
高阶技巧包括利用环境卡位和连携QTE。巴别塔等高难度副本中,可将敌人引至墙角限制其行动,随后通过格挡接大招与双QTE快速清场。部分关卡怪物攻击频率高,但会被自身单位卡位,格挡可大幅降低操作压力。格挡并非万能,面对多段攻击或范围技能时仍需结合闪避调整站位。