首先记得派探子侦查对手的兵种和武将战法,根据侦查结果搭配克制兵种的队伍。打四级地至少需要2000兵力,这是在兵种克制和战法搭配合理的前提下。如果咱们有橙将,兵力最好达到2500左右;如果是三紫将阵容,建议3000兵力;要是两个紫将带一个蓝将,最好把兵力堆到3500更稳妥。
前期准备阶段要注意建筑跟着主线任务走,别乱点耽误进度。征兵要少量多次,够用就行,别占用太多资源影响建筑升级。系统送的战法要学起来,主力武将的战法最好点到五级左右。先把空地、一级地和二级地换成三级地,这样就能为打四级地打好基础。第一次打四级地可能会有点吃力,但坚持住就能度过新手期。
打四级地有个实用方法:第一次可以派个普通主将带队试探,失败后五分钟内立刻派主力队伍补刀。因为守军交战后的兵力需要五分钟恢复,咱们可以抓住这个时间差连续进攻。如果第一波打平了,第二波补刀会轻松很多。记得在战前把士气养到100再开打,这样能保证输出最大化。侦查时优先选择曹洪、曹休、卞喜这类相对简单的守军阵容。
资源分配也很重要,策书满了就用来屯田,保证资源跟得上消耗。打下的四级地能提供800粮草或600石料/铁矿的每小时产量,还能增加60势力值。如果战损太高,可以先回头练练级再打;要是战损低,可以尝试向五级地推进。记住打地前一定要侦查,选择兵种克制的目标下手,这样能大幅降低战损。