流浪军是一种没有固定城池、依靠四处征战获取资源的特殊玩法。要转变为流浪军,首先需要明确这种模式的核心特点:高度依赖机动性和掠夺能力,无法通过传统方式发展内政。玩家需主动放弃主城归属,通过游戏内特定功能选择加入流浪军阵营,这一过程不可逆且会重置部分建筑和资源。成为流浪军后,武将体力上限提升至200但恢复速度不变,资源获取完全依赖战斗胜利后的战利品或任务奖励。
转变为流浪军后,部队配置需彻底改变策略。骑兵因高移动速度成为首选兵种,英雄应优先选择具备突袭能力的角色,如高爆发或高机动的武将。战法搭配需侧重快速打击和撤退能力,避免持久战。资源管理方面,需合理规划每次掠夺行动的目标,确保在有限体力内最大化资源收益。建筑功能大幅缩减,仅保留基础军事设施,因此资源必须优先用于兵力补充和关键科技升级。
战术层面需掌握小规模突袭、诱敌深入等灵活战法。面对正规军时,避免正面交锋而应利用地形进行游击作战。翻地技巧尤为重要,当敌方接近领地时提前放置地块可使其无法获得资源。与其他流浪军玩家建立聚义关系能获得战术支援,但需注意聚义成员间无法共享资源。对抗正规军围剿时,可采取1换2策略,通过消耗战积累优势。
升级高级建筑可消耗多余资源防止被掠夺,濒临战败时将资源捐赠给聚义可避免资敌。主城九宫八卦等防御科技能增强生存能力,但不应过度依赖防守。最终目标是通过持续作战积累实力,在赛季末争夺州府时发挥关键作用。流浪军玩法对操作强度和战术意识要求较高,需做好长期应对挑战的准备。