首先得明确自己想玩啥流派,是近战猛男、敏捷刺客,还是远程法师?不同的流派加点思路完全不一样,但有几个通用原则:生命值、集中力、耐力这三样基础属性,无论玩啥职业都得适当点一些,不然很容易被敌人秒杀或者打两下就没精力了。近战职业优先保证生命和耐力,法师则要兼顾智力和集中力,信仰流则主加信仰和血量。

集中力如果玩法师或者祷告流可以适当点一些,否则前期不用太在意。耐力是所有职业都需要关注的属性,毕竟翻滚、格挡、攻击都消耗精力,建议加到能流畅打完一套连招还能有余力躲避敌人攻击的程度。其他属性比如力量、灵巧、智力、信仰这些,就看咱们用的武器和技能需求了,先满足装备的最低要求,再根据补正属性来重点提升。

近战职业如果喜欢用重型武器,可以主加力量,配合高负重装备提升防御;敏捷流则优先灵巧,搭配轻武器打出快速连击。法师和信仰流这时候智力或信仰应该成为主属性,集中力也要跟上,不然蓝条不够用会很尴尬。感应属性比较特殊,一般是玩特殊流派或者刷装备时才需要加,普通玩家前期可以完全不管。到了中后期,记得留意一下属性的软上限,比如智力在60之后收益会明显降低,这时候就可以考虑转投其他属性了。