市政厅达到20级后标志着游戏进入中后期阶段,发展重心应从单纯追求等级转向全面提升综合实力。首要任务是稳定资源供给体系,20级后建筑升级和科技研究消耗的资源量呈几何级增长,必须建立高效的采集和存储机制。建议优先将仓库升级至当前市政厅允许的最高等级,确保资源安全存量,同时培养至少两名专职采集统帅并提升其技能等级。资源田方面不必追求全部满级,但木材和粮食至少保持3个与市政厅同级,石料和金矿则需重点保障。

军事发展是20级后的核心课题,应完成T4兵种的全面解锁并开始积累高级部队。兵营、马厩、靶场等军事建筑需同步提升至18级以上,确保训练容量和速度。科技研究方面应当完成军事科技树中T4相关的前置条件,并逐步向T5方向推进。军事科技优先顺序建议为:兵种攻击力>防御力>生命值,同时不要忽视行军速度和负载能力的提升。医院容量必须与部队规模匹配,避免战损后无法及时恢复战斗力。

联盟参与度在20级后显得尤为重要,个人发展已无法脱离联盟支持。积极参与联盟科技捐献,优先选择建筑加速和研究加速类科技。联盟领土内的资源采集和建筑加速增益能显著提升效率,同时要充分利用联盟帮助减少升级时间。圣地占领和神庙争夺等高阶联盟活动必须参加,这些提供的增益效果对后期发展至关重要。联盟商店中的加速道具和资源包应定期兑换,作为日常发展的补充。

统帅培养策略需要作出调整,20级后紫将觉醒和金将培养应同步进行。紫将中孙武、贝利撒留等实用将领必须完成觉醒,金将则根据主力兵种选择1-2名重点培养。统帅天赋配置要更专业化,野战、驻防、集结等不同场景需准备对应的天赋方案。每日的统帅经验获取不能松懈,野蛮人城寨和日落峡谷是稳定的经验来源。统帅装备系统开始显现重要性,紫色品质装备应逐步替换蓝色装备,优先打造武器和防具。
城市建设布局需要优化调整,20级后建筑数量增多且功能区分更加明确。建议将军事建筑集中在一个区域,资源建筑集中在另一区域,便于管理和保护。城市皮肤选择应考虑实用性加成,优先选择增加建筑速度或研究速度的皮肤。装饰性建筑虽然不提供直接加成,但适当布局可以提升城市美观度。城墙防御系统需要定期加固,陷阱工厂应保持运转,为可能的城市攻防战做好准备。