攻打3级领地需要准备1200-1800兵力,具体数值取决于武将品质和战法搭配。若使用紫将或橙将且战法等级达到5级,1200兵力即可低损占领;若为蓝将阵容则建议提升至1800兵力以降低战败风险。3级地守军兵力约为2000-2500,需优先选择兵种克制的队伍出战,例如敌方为盾兵时使用骑兵进攻。

占领前必须进行侦察,耗时3分钟可获取守军详细情报,包括武将、战法及兵种属性。根据情报调整阵容至关重要,若守军以物理输出为主,应派遣高统率或携带减伤战法的武将;若守军依赖主动战法,则优先配置计穷类控制技能。战前需确保士气值满100,行军至目标地块附近待命可避免士气损耗。

战斗中需注意领地数量上限,每100名声增加1块领地上限。若已达上限需先放弃低级地块,1级或2级地拆除需等待10分钟。中期发展时应逐步替换低级地,保留5-6个空余名额以便随时占领更高级资源。3级地仅作为过渡资源,在拥有30块3级地后即可筹备攻打4级地,可批量拆除低级地块腾出空间。

开荒阶段建议控制体力消耗,初期优先占领空地或1级地练级,武将达到5级后再挑战3级地。利用扫荡功能快速提升武将等级,同时保持第二梯队兵力用于铺路或补刀。若首次进攻战平,需在5分钟内派出第二队补刀,残兵守军兵力会继承首次战斗结果。
资源规划上避免过早占据过多低级地,1-2级地产出效率低下且会阻碍高级地占领节奏。3级地占领后应及时升级城建中的资源建筑,优先提升伐木场、采石处等设施以匹配资源需求。势力值达到4000时会触发木牛流马事件,需预留兵力拦截以获取额外资源奖励。