肉澜这个玩法在游戏里挺有意思的,它和追求极致秒杀的那种澜不太一样,简单来说就是出装上多选一些带生命值和防御的装备,让你在团战里冲进去打伤害的时候不那么容易被对面集火秒掉。这种玩法的核心思路是在保证有一定伤害能切后排的基础上,大幅提高自己的生存能力,让你有更多机会在人群里打出多套技能,特别适合刚玩澜这个英雄或者团队里缺一点前排的时候使用,玩起来容错率高,没那么容易进场就蒸发,给新手朋友的游戏体验会友好不少。

先来看看肉澜一般带什么铭文,通常大家会选择百穿那一套作为基础,也就是红色带异变、绿色带鹰眼,这两个能提供大量的物理穿透,确保你就算出肉装打人也不至于太刮痧。蓝色铭文的选择就有讲究了,很多人会带隐匿来增加攻击力和移速,让支援和追击更顺畅,也有部分高手会穿插一个红月,那一点点攻速和暴击几率有时候有奇效,不过对新手来说,老老实实用隐匿会更稳定一些,总之铭文的核心目标就是补足穿透,让你的技能伤害打到人身上是疼的。

打野刀一般还是选择贪婪之噬,这个没啥争议,能加快清野速度。鞋子大多情况下要出抵抗之靴,因为澜很怕被控住,韧性可以减少被控的时间,让你能更快用出技能跑路或者反打,如果对面控制真的非常少,你对自己走位很有信心,也可以考虑冷静之靴来更快地刷技能。核心的输出装备暗影战斧是必出的,它提供的攻击力、冷却缩减和穿透对澜来说非常全面。之后就开始往肉装方向走了,常见的搭配有冰痕之握或者反伤刺甲,冰痕能提供生命、护甲和冷却,它的减速效果还能帮你黏住人;反甲则是性价比很高的物理防装,还能反弹一些伤害。

中后期的装备选择就要看对面阵容了,如果对面法师伤害高,你就得出魔女斗篷来扛法术伤害;如果物理爆发猛,可以考虑不祥征兆或者暴烈之甲,不祥更肉,暴烈之甲则在加血加防的同时还能稍微提升一点你的输出。最后一件装备很灵活,顺风或者需要你补伤害时可以出破军,极大地强化收割残血的能力;如果打得很焦灼,继续补一件防御装比如血魔之怒或者永夜守护也是稳扎稳打的选择。整体出装的顺序和具体选哪件肉装,都需要你根据每一局对面的英雄是谁、谁经济最好来灵活调整,没有绝对固定的一套。
玩肉澜的时候,连招思路和输出澜其实差不多,都是靠二技能打主要伤害和回血,一技能潜水接近或者逃跑,大招用来推人开团或者保命。但因为本身比较肉,所以进场时机可以不用卡得那么死,不用非要等对面关键控制技能交了再上,有时候可以先手进去吃一波技能,骗掉对面的火力,为队友创造输出环境。打团时尽量让二技能刮到更多的人,这样回血会非常可观,配合肉装的坦度,经常能让对面打不死你,而你能在战场里搅得天翻地覆,玩起来有种又肉又能打的快乐。