平民玩家得找一个获取门槛低、养成成本小,同时在不同玩法里都能发挥作用的好战士。这样选出来的英雄,才能让你玩得没那么吃力,能跟上大部队的节奏。比如青狮精,这位英雄很受平民玩家的青睐,他的种族天赋能减少所受法术伤害,技能组合里有能降低敌方攻击强度的狮子吼,还有带位移和击飞效果的一刀两断,生存和搅局能力都不错。另一位是奎木狼,他是个近战爆发型输出英雄,现在强度很高,凭借高颜值和华丽的技能,在一些玩法中能打出漂亮的伤害。如果实在不知道选谁,游戏初始送的哪吒其实也是个兜底的选择,作为人手一个的仙族近战战士,他的控制技能乾坤圈能眩晕目标,大招还有群体效果,虽然生存偏弱,但前期过渡用用还是可以的。

一个比较稳妥的思路是遵循一肉一控一输出的框架,这样队伍比较全面。你可以让战士作为核心物理输出点,然后搭配一个能扛伤害的肉盾英雄,比如牛魔王、阎罗王或昆仑奴,他们能在前面吸收火力。再配上一个辅助或者控制类英雄,比如铁扇公主进行远程支援,或者黑白无常这样的角色提供群体控制和增益。这样的阵容构建起来思路清晰,资源也比较好分配,推图打关卡会比较稳定。

对于大多数依赖物理输出的战士,核心属性要优先堆物理强度和暴击率。武器可以选择暴击装或者攻速装来提升输出频率,头盔和饰品也优先找带暴击属性的。鞋子则可以根据情况选择穿透或攻速。装备的品质从白色到橙色分为不同档次,同品质的装备可以合成升阶,所以前期有合适的蓝装、紫装也别嫌弃,强化上去一样能用。装备的强化和进阶是长期工作,记得定期进行,这能稳步提高你的战斗能力。

经文系统提供的属性加成对平民英雄来说是弥补基础数值的关键,像罗汉、法华这类经文能有效提升你的输出或生存能力。天赋系统则在英雄达到五星后解锁,合理的天赋加点,比如优先选择提升技能伤害、冷却缩减或者普攻特效的,能让你的战士产生质变。法宝、元神和魂印系统也都是提升英雄实力的重要途径,这些资源通过日常的奇遇玩法、活动等都能慢慢积累,虽然养成周期长,但日积月累下来提升非常可观。