230级杨修副本所有NPC都带着两车呢,护甲有四格,而且都会释放那个很烦人的血盾技能,等于你得多打掉他一条命。更麻烦的是每个小兵都携带着雁形阵,只要放出箭雨就必定能打穿你的护甲,属于强制破甲效果,没法靠防御硬抗,你装备再好也没用。再加上对面单排兵的血量都超过了16万,非常厚实,所以这场战斗的核心思路就不是速战速决,而是要想办法顶住伤害,然后一点点磨死对面,对阵容的持续作战能力和生存能力要求比较高。

由于NPC都有战车,咱们的战车最少也要有基础的二级或三级护甲,能争取到五车肯定更稳当。更重要的是能有效降低敌方防御,给咱们的武将创造输出空间。阵法选择特别关键,因为雁形阵的破甲箭雨太疼了,所以必须使用像固若金汤这类提升大额减伤和生存能力的防御阵法,把阵法等级尽量升高,能到70级最好,这样每一排兵才能站得更久,吃下更多箭雨。给主力坦克型武将,比如周泰,最好分配三车以上的容量,再搭配上高级的步兵克制属性宝石,把他当成一块最硬的盾牌顶在前面。

队伍里武将怎么选怎么放,这步要是错了,前面准备再好也白搭。主力输出位最好交给觉醒后的武将,因为他们的技能有质变,像觉醒马超起手群体眩晕控制就非常珍贵,能打断敌方节奏。或者可以考虑周泰、黄月英这类觉醒后能扛能打的武将。整个队伍阵容要有明确分工,需要有一个纯粹吸收伤害的肉盾,一个或两个核心输出,还得安排上能提供护盾或者治疗效果的辅助角色。上阵时千万别把脆皮输出将放在第一个,通常用有控制或者能反制技能的武将打头阵,扰乱对方,主力输出放在中段安全位置,而像曹操这种可以给全队加增益状态或者最后一击收尾的武将,就放在最后出手,确保他的技能效果能覆盖全场。

马超这种带控制的武将,他的战法别乱放,要瞄准时机,优先晕住敌方第二个甚至第三个NPC的战法,这样能极大缓解队伍中期的压力。像夏侯渊这类有斩杀被动的武将,要尽量让他去处理残血敌人,争取触发特效。所有武将的战法释放顺序要有讲究,形成一个控制链或爆发链,而不是各打各的。当面对敌方释放血盾时那是固定机制,集中火力快速打掉那层额外的盾就行。打的时候要时刻关注自己前排坦克的血线,如果压力太大,该让他撤退缓一下或者用辅助技能回血就赶紧用,保留有生力量比贪一点输出更重要,毕竟对面血厚,这是一场持久消耗战。
兵器等级不能落下,攻防血这几样基础属性堆高了总是没错的。武将的觉醒是重中之重,主力武将的觉醒材料要优先保证,觉醒带来的新技能和属性加成是跨越难度门槛的关键。平时积累的镔铁、宝石这些资源,该用就用,优先强化你的主力装备和阵法。