核心就是武将和战法。新手期系统会赠送关平和孙乾等武将,他们统御值低且容易上手,是初期可靠的打地主力。如果有条件进行首充,获得的孙坚也是一个非常优质的前期武将。在准备攻打三级地时,建议将主力武将的等级至少提升到8级,同时将兵力征募到800至1200之间。战法点要优先投入给这几位主力,初期不必追求高级战法,把自带的B级战法如挥砍升到3到5级就能显著提升战斗力。记住新手期有个福利,那就是遗忘战法会100%返还战法点,所以可以放心地尝试不同的搭配,找到最适合自己的。

光有兵力还不够,情报工作决定了战损高低。每次进攻三级地之前,一定要先使用侦查功能,这需要等待3分钟。侦查完成后,你就能在情报中看到守军的具体武将、兵种和兵力。这一步至关重要,因为利用兵种克制关系能大幅降低战斗损失。游戏里基本的克制关系是骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵又克骑兵。比如你侦察到守军是骑兵,那么派出枪兵队伍去攻打就会轻松很多。根据情报,优先选择被你主力兵种克制的三级地作为目标,能让战斗事半功倍。千万不要看到三级地就盲目冲上去,那样很可能损失惨重,耽误发展节奏。

资源管理是支撑你持续作战的后勤保障。在打三级地前,请确保主城内的资源建筑,特别是农场和采石场,至少达到3级,以保证粮食和石料的稳定产出,因为前期升级建筑最缺的就是石料。当你的名声值达到3500后,会开启屯田功能,每次消耗3个策书,可以获得大量资源。策书每小时会恢复1个,不要一次性用完,建议留一些应对紧急情况。前期屯田优先选择三级石料地,能有效缓解资源压力。如果资源实在紧张,也可以讨伐地图上的贼兵,他们也能提供不错的资源回报。

具体的攻打和后续操作也有一些小技巧。当你的主力部队达到前述的等级和兵力要求,并且通过侦查确定了克制目标后,就可以发起进攻了。战斗结束后无论胜负,都要立刻让部队返回主城,这样可以直接恢复士气并将伤兵转化为预备兵,方便快速补充兵力进行下一次战斗。如果第一次进攻后出现了平局状态,不要急着撤退,等待大约5分钟系统可能会判定你胜利。如果不幸战败或损失过大,可以先退而求继续打二级地提升武将等级,或者编组第二支队伍进行补刀。成功占领三级地后,记得及时放弃一些低级的土地,以保持势力值的健康增长。