灌溉是一项关键的远古时代科技,解锁后可以清理沼泽并收获香蕉资源,同时为农业发展提供基础支持。要解锁灌溉,首先需要研究前置科技制陶术,通常需要约5回合完成研究。制陶术研究完毕后,再次打开科技树选择灌溉,大约7回合后即可完成研究。这一过程需要合理安排科技路线,确保前期资源投入能够快速推进农业相关发展。
灌溉科技的尤里卡触发条件是耕种一种资源,具体操作为使用工人单位在麦、大米等加成资源的地块上建造改良设施。在拥有小麦或水稻的单元格上建造农场即可满足条件,从而加速灌溉科技的研发进度。这一机制鼓励玩家早期探索地图并优先开发资源丰富的区域,既能提升粮食产出,又能通过尤里卡节省科研时间。
从历史背景来看,灌溉技术是人类农业文明的重要里程碑,游戏中也还原了其实际作用。解锁灌溉后,玩家可以清除沼泽地形,将其转化为可利用的耕地,同时能够收获香蕉等特殊资源,进一步提升城市人口增长效率。灌溉为后续水利工程和农田改良打下基础,是迈向高效农业的关键一步。
在实际灌溉的优先级取决于地图资源和玩家的发展策略。若开局地形以平原或草原为主且富含小麦、大米等资源,优先研发灌溉能显著提升粮食产出;若地形多山或荒漠,则可暂缓研究。建议结合工人单位的调度与科技路线规划,确保灌溉与其他早期科技(如采矿、畜牧业)的研发节奏协调,避免资源浪费或发展失衡。
灌溉在文明6中是一个承上启下的科技节点,既直接影响早期粮食经济,又为中期农业扩张提供支持。玩家需根据实际地图条件和战略需求灵活调整研发顺序,同时善用尤里卡机制优化科研效率,从而在文明竞争中占据先机。