感染房间是飞船上的特殊功能区域,主要用来给战甲更换技能和提升属性。这个房间的核心是一个叫Helminth的大嘴生物,咱们可以通过喂食材料和牺牲战甲来激活它的各种能力。房间里的操作会消耗特定资源,但能带来不少实用功能,对后期玩法拓展很有帮助。
喂食材料是感染房间的基础玩法,不同材料会被标记为绿色或红色。绿色标记表示大嘴当前特别喜欢这种材料,喂食后能快速增加它的饥饿度;红色标记则说明大嘴已经吃腻了,效果会大打折扣。建议优先选择带绿标的材料,这样每次喂食都能提升30%左右的饥饿度。要注意的是喂食量可以自由控制,没必要一次性喂满,避免浪费珍贵资源。
通过牺牲普通战甲,咱们可以解锁该战甲的特有技能,然后把这些技能注入到其他战甲上。每次牺牲战甲需要等待24小时冷却时间,而且被牺牲的战甲会永久消失。解锁后的技能可以随时注入或取消,注入时会消耗大嘴的饥饿度。这个系统让战甲搭配有了更多可能性,可以根据任务需求灵活调整技能组合。
初始阶段只有3个技能槽,升到4级能扩展到10个,7级达到20个,满级10级后就没有限制了。升级方法主要是持续喂食和完成特定操作,每次升级还会增强大嘴的能力。建议优先提升到4级,这样就有足够的槽位进行技能实验了。
感染房间还提供了一些特殊效果,比如9级解锁的DOT结算能力,可以强化持续伤害类技能的表现。这些效果需要结合具体玩法来发挥价值,建议先了解清楚机制再决定是否投入资源。房间里的所有操作都会记录进度,可以随时查看当前解锁了哪些功能和剩余需求。
初期材料比较紧缺时,建议先规划好发展路线,把资源用在最需要的项目上。游戏进度推进,获取材料的途径会越来越多,到时候再考虑全面开发房间功能也不迟。记住每次操作前先确认消耗量,避免意外浪费关键资源。