永劫无间的任务系统是游戏核心玩法之一,主要分为祈福、寻宝、追击、祭拜等类型,每种任务在地图上的刷新机制和分布规律各有特点。祈福任务通常需要玩家在地图上找到随机刷新的钟并敲击三次,这类任务在森罗谷上方有两个固定刷新点,森罗谷下方的小村落也有一个,不舟滩右下方和天人城区域则是高密度刷新区,其中天人城拥有三个紧凑的刷新点,但竞争也最为激烈。
追击任务作为PVP导向的玩法,其分布与玩家密度直接相关,通常在人机模式或地图中心区域如聚窟洲、火罗国神鹰堡出现频率较高。接取追击任务后,目标通常出现在300米范围内,因此高活跃交战区如天人城廊桥附近更容易触发。追击任务分为主动追击和被动护卫两种模式,前者需击败标记敌人,后者则需在限定时间内存活或反杀追击者,任务失败条件包括超时或阵亡。
寻宝任务集中在天人城外围桥下、边角区域以及落日寺的屋顶、宝塔下方、走廊等隐蔽位置,这些区域宝箱外形与落物堆相似,开启后可能获得高等级装备。祭拜任务则需找到发光土地神像并使用特定表情互动两次,其刷新点与祈福任务部分重叠,森罗谷和不舟滩是主要分布区,但任务触发具有随机性,并非所有神像位置都会同步刷新任务。
任务奖励以暗潮币为主,可用于在货郎处购买道具,不同难度任务奖励差异显著。黄色标记的祈福、寻宝等任务风险较低,而紫色悬赏类任务收益更高但需面对其他玩家竞争。部分特殊任务如悬挂火笼需在落日寺或天人城建筑高处完成,需利用远程武器触发环境互动。返魂任务则与复活机制绑定,需灵魂状态标记敌人或限时抵达返魂台,地图上以金色莲花标识复活点位置。
高效完成任务需结合地形策略,高地视野利于远程攻击,狭窄通道适合埋伏。团队分工可提升如同时摧毁多座防御塔等复杂任务的完成率,但需注意任务优先级与突发战况的权衡。部分区域如静谧山谷因敌人强度较低,更适合新手执行寻宝任务,而破碎岛屿的多岛结构则增加了宝箱探索的复杂性。