发动神学战争的核心是合理使用宗教单位并掌握战斗机制。你需要先创建自己的宗教,通过圣地建筑积累信仰值,然后购买使徒和审判官等宗教单位。这些单位不仅能传播宗教,还能主动攻击敌方宗教单位。神学战争不需要正式宣战,但击败敌方宗教单位会削弱其宗教影响力,同时提升你的宗教压力。注意让宗教单位靠近圣地或圣城作战,能获得额外战斗力加成。
神学战争的胜负取决于宗教单位的战斗力数值,而战斗力可以通过政策、政体和地形加成提升。例如选择神权政体能直接增强宗教单位的攻击力,而让单位站在信仰相同宗教的城市领土内也能获得额外buff。战斗中尽量让多个宗教单位协同作战,利用夹击和支援效果扩大优势。受伤的宗教单位传播效率会降低,所以及时用上师治疗很重要。如果敌方宗教单位被军事单位消灭,虽然也能削弱其影响力,但效果只有神学战斗的一半。
宗教单位的特殊技能能大幅改变战局。使徒升级后可以获得劝导技能,直接清除城市内75%的异教势力;翻译技能则能让传教效果翻倍。审判官虽然只能在本土使用,但能彻底清除城市内的异教压力。合理搭配这些技能,可以更高效地压制对手。注意保留部分使徒使用次数,关键时刻发动传道信仰能为宗教额外增加压力点。
宗教单位的压力辐射范围是10格,所以要把战斗集中在重要城市周边。当你的宗教单位被击败时,附近城市的宗教压力会骤降,因此要避免孤军深入。可以用传教士吸引火力,掩护高价值的使徒单位。如果发现敌方主力宗教单位集结,不妨暂时撤退,等集结足够力量再决战,专注培养专业宗教军队。