优先选择靠近河流或海岸的地块建城,这样能保证水资源供应和后期港口发展。如果周围有丘陵或森林就更好了,它们能提供额外的生产力。第一时间造个侦察兵探路,摸清周边资源和可能的威胁,尤其是蛮族营地。遇到蛮族别慌,早期棒子兵配合地形也能轻松解决。记得尽快出工人改良地块,农场和矿山是前期发展的核心,粮食和生产力缺一不可。
早期优先点出采矿和灌溉,提升资源产出效率。文化方面直奔技艺解锁政策卡槽,尤其是+50%近战远程单位产能的军事卡,方便快速爆兵。日本的特色能力明治维新让区域相邻加成更高,所以尽量把圣地、学院和剧院广场挨着建,能吃到额外加成。如果附近有山脉,可以把圣地贴山放,配合政策卡快速攒信仰。
虽然日本不是纯打架文明,但早期还是得备点兵防身。出两三个弓箭手加棒子兵就能应付蛮族和邻居的突然翻脸。如果遇到AI拍脸抢地盘,别犹豫直接开打,抢下移民或工人能大大加快咱们的节奏。日本的武士是中古时期的强力单位,受伤不减战斗力,提前规划好军事科技路线,到时候直接升级一波压制对手。
中期转向文化或科技胜利时,别忘了利用日本的电子厂。这玩意替代普通工厂,能额外提供文化值,覆盖范围还广,六格内的城市都能吃到加成。多铺几个工业区,配合政策卡快速锤建筑,文化值和生产力双丰收。如果走文化路线,剧院广场半价的优势要发挥好,多招文艺伟人塞满巨作槽。海滨度假区和国家公园也是加分项,提前留好高魅力的地块。
总之玩日本要抓住区域相邻和半价优势,前期稳扎稳打,中期根据局势选择爆发方向。多注意地形和资源调配,灵活调整政策卡,这样就能轻松度过前期,为后期胜利打下坚实基础。