打断对手连招的核心在于理解游戏的基础克制机制。普通攻击、振刀架势和霸体攻击形成循环克制关系:普通攻击克制振刀架势,振刀架势克制霸体攻击,霸体攻击又克制普通攻击。掌握这一机制后,可通过预判对手攻击类型选择对应的反制手段。当对手使用霸体攻击时,迅速切换振刀架势可打断其连招并缴械。闪避(Shift键)和跳跃(空格键)是脱离连招的通用手段,注意方向与时机,避免因误判位移距离再次被击中。
振刀是打断连招的高效技巧,对手释放霸体攻击时,身体会呈现蓝色特效,按下振刀键(默认鼠标左右键同时点击)可触发振刀动作。成功振刀不仅能打断对手连招,还能使其短暂失去武器。振刀存在前摇且无法取消,若过早或过晚使用均会失败。面对频繁使用蓄力攻击的对手,可故意露出破绽引诱其出招,再通过振刀反制。
利用地形和飞索打断连招是进阶技巧。当被连招压制时,可借助墙壁、悬崖或建筑物进行弹跳或飞索位移,强制中断对手的攻击节奏。飞索(钩锁)不仅能快速脱离战场,还能在飞行过程中触发空中攻击反打。部分角色技能如迦南的瞬移或季沧海的火焰冲刺也能强制脱离连招,提前保留技能冷却时间。战斗中应始终保持对地形的观察,避免在空旷区域陷入被动。