瑞雯属于高机动性战刺,爆发伤害和灵活度拉满,熟练掌握光速QA和技能衔接;诺手则是简单粗暴的线霸,靠着血怒机制和真实伤害大招能碾压大部分近战。瑞雯前期换血能力非常强,三段Q配合护盾能无伤消耗,但容错率较低,一旦技能打空容易被反打。诺手对线更稳,外圈Q回血机制让他有很强续航,E技能打断位移也很克制瑞雯的突进。不过六级后瑞雯的斩杀线会更高,如果能用E躲掉诺手外圈Q,一套连招加点燃有机会秒杀。注意诺手的强势期在1级和3级,而瑞雯的发力点在5级后,把握好等级节奏很重要。
瑞雯是标准的刺客打法,绕后或闪现切C位,三段位移加控制能瞬间融化后排。诺手则更适合正面推进,靠着Q技能回血和R刷新机制在混战中持续输出。如果你们队伍缺乏开团手段,诺手闪现E拉人会更有战略价值;如果对面后排发育太好,瑞雯的刺杀能力更能扭转战局。
瑞雯所有技能都有后摇,练习走位取消僵直,连招顺序也要由战况灵活调整。诺手虽然也有AWQ取消后摇的技巧,但整体操作更简单直接,新手也能快速打出效果。如果你喜欢秀操作,瑞雯的成长曲线会更有成就感;如果追求稳定上分,诺手显然是更稳妥的选择。