光遇新手通过试炼需要掌握环境机制与基础操作技巧。预言季四大试炼(水、土、风、火)各有特点,但核心逻辑是观察场景规律并利用蜡烛、石碑等交互元素。水之试炼需关注潮汐涨落节奏,退潮时快速移动至高处或点亮石灯台升起平台;土之试炼本质是三维迷宫,建议沿固定路线贴墙行进,遇到旋转石块需等待其稳定再跳跃;风之试炼需借助气流与蜡烛箭头方向调整飞行路径;火之试炼则需在黑暗中连续点燃蜡烛维持心火,遭遇火球怪物时原地跪坐躲避。所有试炼均以获取光之翼为最终目标,过程中死亡会从最近点亮石碑处复活。
建议携带至少5根白蜡烛用于点亮关键石碑或存档点,斗篷能量需充满以避免飞行中断。身高调整至中等偏上可减少跳跃失误,矮人面具虽可爱但可能遮挡视野。进入试炼前需在预言山谷对应先祖处领取任务,洞穴内打坐光圈触发试炼。若中途退出,重新进入时会保留已解锁进度,但需从当前关卡起点重新开始。部分试炼存在环境伤害机制,如水之试炼的溺水、火之试炼的心火熄灭,需提前了解应对策略。
水之试炼是新手最先接触的挑战,其难点在于动态水位与间歇性落脚点。黑色石灯台点燃后会升起永久平台,而冰川尖角是临时避险处。土之试炼迷宫分层设计明显,每层需点燃对应编号石碑解除障碍,建议优先解决底层1号石碑以解锁上行通道。风之试炼需注意低洼处蜡烛的垂直气流与箭头蜡烛的水平推力,两者结合可实现精准位移。火之试炼分三轮渐进难度,第三轮需在密集火球攻击下保持移动节奏,终点处打坐可获得短暂无敌状态。
进阶技巧包括利用环境交互缩短流程。水之试炼后期可借助冰川斜坡滑行至终点;土之试炼高层区域存在隐藏近道;风之试炼双人背背飞天能跳过部分流程;火之试炼持白蜡烛可维持心火不灭。所有试炼最终阶段均需触碰先知石像获得金色光芒,返回祭坛打坐即完成挑战。