这一模式发生在末日废土背景下,势力值是决定玩家土地占领上限的关键指标,优先选择并占领高等级土地能有效提升资源产量,为后续发展奠定基础。开局的首要任务便是向外扩张,占领污染土地以获取基础资源,而后续的所有策略都围绕着如何高效获取荣誉值这一核心资源来展开,它是提升专精等级、解锁强力技能的根本。

荣誉值的稳定获取依赖于多种途径的并行推进,其中升级荣誉建筑,特别是加工厂,是最主要且高效的来源。建筑专精中的加工队列技能可以增加加工厂的队列数量和速度,而资源专精中的建造冗余技能能显著增加升级建筑后获得的荣誉值,在后期效果尤为突出。除加工厂外,占领土地、完成与势力值及占领高等级土地相关的个人任务、以及在己方占领的土地上进行训练,都是稳定且不可忽视的荣誉来源,需要玩家在日常中综合运用这些方法以持续累积荣誉。

专精系统的深度定制是塑造玩家发展路线的核心,其分为资源、建筑与战斗三大方向,加点选择必须紧密贴合自身的角色定位与战略目标。倾向于稳定发展的玩家应侧重绿色资源系和蓝色建筑系,前者能提高各类资源的产量与采集速度,后者则可以减少建筑的建造与升级时间,并激活如建筑大师以建造额外堡垒等关键技能;而偏好对抗的玩家则需要投资红色战斗系,强化不同兵种的攻击、防御或速度属性,例如提升步兵防御、弓箭手攻速或骑兵的冲锋速度。系统在赛季中提供了限次的免费洗点机会,允许玩家根据战局阶段免费重置专精点数,以灵活调整发展重心。

加工厂的运营策略存在一个关键的技巧节点,即有意保留一个加工厂在19级暂不升满,而将其他同类建筑优先升级。这是因为赛季资源的产出类型会随时间阶段变化,第一周主要生产基础资源,从第二周开始则需要转向生产更高级的复合材料,保留一个19级加工厂可以利用其较短的升级时间,在关键时刻快速升满以适应生产需求的转变。中期将部分油矿替换为硫矿是提高复合材料产量的有效手段,通过此类精细化运营可以最大化荣誉获取效率,从而在专精成长上建立优势。
部队的构成与英雄编队深刻影响着实战能力,需要结合攻防场景进行针对性配置。部队分为步兵、弓箭手、骑兵等类型,各有其侧重的属性方向,合理的部队搭配能产生协同效应,例如利用骑兵冲锋为远程单位创造输出空间。在防御时,最多可设置四个编队依次出战,必须提前在防御中心合理配置兵力,未编入队伍的士兵不会参与防守。英雄编队时,需根据其技能类型和有效距离来决定站位,通常将拥有坦克属性的英雄置于前排承受伤害,而将输出型英雄放在后排以保证其技能的有效释放。