这类英雄通常技能机制复杂,连招要求精准,或者需要极强的战场判断能力。比如德莱文这种需要接斧头的ADC,光是控制落点就够新手琢磨半天,更别说团战中还要兼顾走位和输出。说到高难度英雄,刺客类往往榜上有名。像劫这样的忍者英雄,影子分身和技能组合玩得好能秀翻全场,但稍有不慎就会变成送人头。他的大招需要精确计算伤害和位移时机,还得随时注意能量条,对反应速度和预判都是考验。类似的还有阿卡丽,烟雾弹和多重位移用得好是艺术,用不好就是原地发呆。
沙皇的沙兵操控就像同时下两盘棋,既要布置防御塔般的阵地,又要找机会突进开团。泽丽这种新式射手更特别,滑墙位移和充能机制需要完全改变传统ADC的站桩习惯,得把地图墙体当成自家后花园来规划路线。辅助位藏着不少隐藏BOSS,锤石的灯笼和钩子配合堪称最难掌握的救人技术。什么时候该闪现开团,什么时候留技能保护后排,这种判断比单纯放技能难多了。还有巴德的隧道,用得好能带队友穿越地形奇袭,用不好就是给对手送快递。
打野位的李青永远是操作天花板代表,Q技能的命中只是开始,摸眼回旋踢和R闪这些操作需要肌肉记忆。更别说团战时要盯着五个人的位置找角度踢回C位,这种压力下还能冷静操作的才是真高手。类似的还有豹女,标枪预判和形态切换就像同时玩两个英雄。
其实每个高难度英雄都有独特的魅力,虽然刚开始练习可能会被虐得很惨,但慢慢掌握后那种成就感是无可替代的。建议先在人机模式熟悉技能组合,再看高手的第一视角学习细节处理。每个秀翻全场的操作背后,都是成百上千次的练习。