武将的选择与培养是游戏核心策略之一。武将分为不同阵营与品质,其技能、定位及搭配直接影响战斗表现。高品质武将如紫金、红将通常具备更强的属性和技能效果,但获取难度较高,需通过招募、活动或碎片合成等方式逐步积累。低品质武将前期过渡实用,但后期需替换为高阶武将以应对更高难度挑战。武将培养包括升级、突破、装备强化等,合理分配资源可最大化战力提升。
武将技能机制决定其在阵容中的定位。输出型武将如姜维、张辽擅长高爆发伤害,适合作为核心培养;防御型武将如夏侯惇、盾兵主将能有效吸收伤害,保护后排;辅助型武将如荀彧、甄姬提供治疗或增益效果,增强队伍续航。技能释放顺序和组合影响战斗节奏,例如先手控制技能可限制敌方行动,后续接输出技能实现压制。部分武将拥有羁绊效果,与特定武将搭配可激活额外属性加成,需在布阵时优先考虑。
前期建议集中培养1-2名核心输出武将,确保快速通关主线副本获取资源;中后期逐步均衡发展辅助与防御武将,以应对竞技场、军团战等多元玩法。日常副本如突破石、银两本需定期挑战,为武将突破和装备强化提供基础材料。限时活动或特殊玩法可能产出稀有武将碎片或培养道具,需密切关注并参与。
游戏中兵种分为盾兵、步兵、骑兵、弓手、谋士等,存在相互克制链,例如骑兵克制弓手,弓手克制步兵。合理利用克制关系可大幅降低战斗难度,例如面对敌方后排弓手时,派遣轻骑兵突袭能快速瓦解对方火力。兵种与武将特性需协同考虑,例如高防御盾兵适合前排站位,而脆皮谋士或弓手应置于后排受保护位置。